Jeu d'icônes de piles de livres. Connaissances, apprentissage, éducation. Concept de lecture. Glassmorphisme. Écrans de l'application de téléphone de l'interface utilisateur. Icône de ligne vectorielle pour les entreprises.

Jeu d'icônes de piles de livres. Connaissances, apprentissage, éducation. Concept de lecture. Glassmorphisme. Écrans de l'application de téléphone de l'interface utilisateur. Icône de ligne vectorielle pour les entreprises. Illustration de Vecteur
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Kyrylo Makarov / Alamy Banque d’images vectorielles

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2R4GXG2

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